Bem Vindos

Todos sejam muito bem vindos em meu blogger, por favor, comentem, obrigado. ^^

06 setembro 2009

PC Game - World of Warcraft - Cataclysm


Site Oficial:http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/

Acesse o site oficial e confira o video que foi apresentado na Blizzcon 2009, conheça as novas raças e novas areas, e tambem um antigo perigo que volta á Azeroth.

Nesta sexta-feira(21), a Blizzard Entertainment inciou a Blizzcon, evento exclusivo realizado todos os anos para celebrar seus produtos, com uma apresentação especial que revelou detalhes sobre o novo pacote de expansão de "World of Warcraft". O título "Cataclysm" foi o escolhido, já que este terceiro adendo ao RPG online trará mudanças radicais ao mundo criado pela empresa.

Os eventos que moldarão esta nova etapa do jogo começarão logo depois das atualizações finais de "Wrath of the Lich King", quando os heróis de Azeroth ainda comemoram a derrota de Arthas e sua legião de mortos-vivos conhecida como Scourge.O corrompido dragão negro Deathwing - que surgiu no clássico "Warcraft II" - voltará para trazer o caos, em uma série de eventos cataclísmicos que destruirão parte do mundo conhecido do jogo e revelarão outras até então bloqueadas.

Assim, a Blizzard pretende remodelar praticamente todas as áreas de jogo que foram apresentadas no "World of Warcraft" original e que servem para que jogadores subam até o nível 60. Áreas como The Barrens, Azshara, Desolace e Southshore serão divididas ou totalmente remodeladas para abrigar novos níveis. Partes que não eram acessíveis, como Mount Hyjal, Gilneas e Grim Batol agora poderão ser exploradas. Muitas missões iniciais também serão refeitas para otimizar o tempo de jogo e novas recompensas serão adicionadas para acompanhar a evolução de classes e sistemas ao longo dos anos.

Tal esforço em remodelar as áreas iniciais para atrair novos jogadores e veteranos em busca de novas experiências vem em conjunto com a introdução de duas novas raças e combinações inéditas entre as raças antigas e as classes. A Aliança receberá os Worgen, humanos amaldiçoados que até então apareciam como vilões no game e são capazes de se tornar uma espécie de lobisomem. Já a Horda ganhará os reforços dos Goblins, que sempre foram considerados neutros no conflito entre as duas facções. Entre as novas combinações agora há a possibilidade de criar Hunters a partir de humanos ou Priests a partir de Gnomos, entre várias outras.

O valor da experiência

Como o foco desta nova expansão será na reforma do mundo clássico, os desenvolvedores explicaram que decidiram diminuir a importância do nivelamento, aumentando o nível máximo de 80 para apenas 85. Em tese, com menos pressão em subir de nível, os jogadores terão mais prazer em explorar todos as novas faces do jogo, já que agora também será possível utilizar montarias voadoras nos velhos continentes, assim como novas montarias aquáticas.

Para os jogadores mais experientes e com nível 85, a Blizzard também revelou novidades. Com a onda de reformas, dungeons clássicas como Deadmines ganharão novos desafios e recompensas para personagens de nível máximo em modos Heroic. Arqueologia, uma nova profissão secundária, também será introduzida e abrirá portas para um novo sistema de personalização de poderes e habilidades por meio de pontos de talento universais, que não dependem de classe. Seguindo esta tendência, haverá também um sistema de nivelamento de guildas, que levará seus membros a trabalharem em conjunto em missões diárias e outros desafios para ganhar vantagens ainda não reveladas.

O aspecto que coloca jogadores contra jogadores, o chamado PVP, também ganhará novidades. Os Battlegrounds, campos de batalha para grandes grupos de usuários, agora também contarão com pontuação universal a exemplo do modo Arena, que ganhará novos cenários. Haverá também uma região inédita aberta para PVP chamada Tol Barad, que a exemplo de Wintergrasp em "Wrath of the Lich King", colocará os jogadores de ambas as facções frente a frente pelo domínio do mapa e seus recursos.

Texto retirado de jogos.uol.com.br

28 março 2009

Tribal Wars

Ae pessoal, esses dias estavam meio corridos, e não consegui atualizar o blog, mas agora trago a vocês um game via php, segue link abaixo para cadastro.

http://www.tribalwars.com.br/1954182.html


Acessem e joguem, jogo muito bakaninha q nao acupa muito do seu tempo.
flw

18 fevereiro 2009

Inicio das aulas



Foda pessoal, começou as aulas na segunda dia 9 de fevereiro, hehe.

Como sempre, alguns professores ainda não foram informados dessa condição, e muitos alunos so viram isso tmb essa semana, mas como todo bom brasileiro não desistem nunca, e vão para a faculdade, ou melhor, UNIVERSIDADE, estudar(vadiar, jogar sinuca, baralho e dormir).

Vlw pessoal, estou preparando mais material para upar no blog, aguardem.

02 fevereiro 2009

Proximas Atualizações


Venho aqui avisar, que nos proximos dias incluirem no blog os links para download dos patch de atualização do World of Warcraft, fiquem ligados, e comentem. ^^



30 janeiro 2009

PC - World of Warcraft: Wrath of the Lich King US Download

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PC - World of Warcraft - The Burning Crusade US Download



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PC - World of Warcraft US Download


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29 janeiro 2009

Documentario - Final Fantasy Retrospective


Sinopse:
Matéria em treze partes sendo feita pela Gametrailers, fazendo, como o nome implica, uma retrospectiva da série Final Fantasy e cada um de seus jogos. A cada semana um novo episódio. FF Retrospective é o documentário mais bem feito sobre a série Final Fantasy, um verdadeiro show de informação e curiosidades indispensáve para qualquer fã da série. Confira, agora traduzido para o portugues.

Informações Técnicas:
Título.................: Final Fantasy - Retrospectiva
Vídeo.................: mp4
Idioma...............: Ingles
Legendas.........: Português [legendado pela equipe do finalfantasybrasil]
Tamanho..........: 60 a 100mb
Episodios.........: 13
Duração............: 15 min
Resolução........: 640x480
Uploader...........: AnimeTRUE


ScreensShots:

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Matriculas UTFPR 2009


Inicia-se amanha dia 30 de janeiro as matriculas para inicio do ano letivo de 2009, vejo como

PROCEDIMENTO DE MATRÍCULA – CAMPUS MEDIANEIRA

Não esqueça que todos os procedimentos requeridos para a matrícula dependem do código do aluno e da SENHA para permissão de acesso!
A SENHA é pessoal, intransferível e obrigatória para a matrícula do 1º semestre de 2009.
Se necessário, dirija-se à Divisão de Registros Acadêmicos (DIRAC) para a obtenção e regularização de sua senha! Com Antecedência.

Após acessar o site http://aluno.utfpr.edu.br siga os seguintes passos:

1º Passo - clicar sim (para conexão segura).

2º Passo - Nome do Usuário: informe seu código (do crachá) sem os zeros da esquerda.

3º Passo - Senha: informe a sua senha.

4º Passo – Histórico resumido (clique com botão direito) -abrir nova janela (clique com botão esquerdo) manter a janela e OBSERVAR OS CÓDIGOS DE DISCIPLINAS PRETENDIDAS NO HISTÓRICO ESCOLAR RESUMIDO.

5º Passo - Ver horários e turmas (Deixar a janela aberta para consulta, clicando com botão direito, abrir nova janela e clicar com botão esquerdo).

6º Passo – MATRÍCULA - Clicar com botão esquerdo.
Obs: Por favor, verifique seu cadastro, altere o que for necessário e preencha o que estiver faltando. Após siga com a matrícula!
O aluno deverá requerer a matrícula nas disciplinas desejadas, não esquecendo de verificar se todas as disciplinas (códigos) pretendidas foram devidamente relacionadas, juntamente com as turmas, observando os turnos permitidos para as disciplinas do período e as dependências.
OBS: AS “JANELAS” DO HISTÓRICO RESUMIDO E HORÁRIOS E TURMAS deverão ficar
minimizadas para que a qualquer momento possa consultá-la.
O requerimento de matrícula somente estará efetivado com a mensagem "REQUERIMENTO ACEITO". Os requerimentos com qualquer tipo de problema (coincidência de horários, adiantamentos de disciplinas com dependências, não observância às normas do Regulamento dos Cursos) não preencherão vagas, indo diretamente para o ajuste.

7º Passo - Imprimir REQUERIMENTO ACEITO.

8º Passo - No dia da Confirmação/Ajuste, o aluno deverá retirar a CONFIRMAÇÃO DE MATRÍCULA (pela internet, ou no Campus). A confirmação com a mensagem "MATRÍCULA ACEITA" não poderá ser alterada. Os alunos cuja confirmação contiver a mensagem "AJUSTAR MATRÍCULA" deverão fazer o ajuste. Somente terá matrícula nas disciplinas que estiver com VAGA GARANTIDA. O aluno poderá ajustar mais de uma vez sua matrícula no dia do Ajuste. No dia do Ajuste não será permitido efetuar matrícula. No ajuste, no momento que uma disciplina é retirada da confirmação, a vaga fica disponível para ser utilizada por outro requerente.

9º Passo – No dia da inclusão o aluno de Tecnologia que não possuir dependências poderá solicitar inclusão de disciplinas em adiantamento ou enriquecimento.
O aluno que não efetuar sua matrícula será considerado DESISTENTE.

PC Game - World of Warcraft - Wrath of the Lich King

Site Oficial:www.worldofwarcraft.com/wrath

"Wrath of the Lich King" abre as portas do continente de Northrend para jogadores de nível 68 ou mais, abordando o retorno de Arthas Menethil (também conhecido como Lich King), rei da Scourge e um dos seres mais poderosos de Azeroth. A segunda expansão para "World of WarCraft", quase uma seqüência da saga do personagem, conhecido de "WarCraft III: The Frozen Throne", é destinada a jogadores experientes.

A partir de agora, o nível máximo de experiência passa a ser de 80, e o de skill 450. Contudo, a maior novidade para os jogadores é a estréia de Death Knight, a primeira nova classe de personagem desde o lançamento do RPG online - por coincidência, é também a primeira classe de herói ("Hero Class").

A expansão introduz armas de cerco, incluindo Meat Wagons e Steam Tanks, e, com elas, edifícios destrutíveis, tanto no Battleground quanto na zona de PVP a céu aberto ("outdoor PVP zone"), outra que faz a sua estréia. As "quests" de cada zona nova são destinadas a personagens com níveis entre 68 e 72, e existem outras áreas para níveis 70, 80 e raiders.

Por fim, há uma nova profissão, a de Inscription, que permite ao jogador customizar feitiços individuais e habilidades em seu livro de magias ("spell book").

Bastante avançado, "Wrath of the Lich King" não tem conteúdo voltado a novos jogadores, tais como raças inéditas, áreas para níveis de experiência de 1 a 20 etc.

Texto retirado de jogos.uol.com.br

PC Game - World of Warcraft - The Burning Crusade

Site Oficial:www.worldofwarcraft.com/burningcrusade/

Muitos anos se passaram desde que a Legião dos Demônios foi derrotada em em Mount Hyjal, e as raças de Azeroth continuam a reconstruir suas vidas. Renovadas, tanto a Horda quanto a Aliança partiram em busca de novas terras e ultrapassaram o Dark Portal para investigar outros reinos.

O que os aguarda do outro lado do portal é o grande mistério por trás de "The Burning Crusade", primeiro pacote de expansão para o bem sucedido RPG massivo online "World of WarCraft".

Como não poderia deixar de ser, as novidades são inúmeras: raças, territórios, campos de batalha, profissões, itens etc, tudo nunca antes visto. Para ser mais específico, dentre os novos recursos de "The Burning Crusade" está a possibilidade de evoluir os personagens até o nível 70, duas raças jogáveis (inclusive os mágicos "Blood Elves"), novas zonas de início, um continente inteiro a se explorar, chamado Outland, e por aí vai.

Não faltarão masmorras para desbravar, na busca por centenas de missões e itens inéditos. Os monstros aparecerão em grandes quantidades, inclusive "chefões". Para completar, será possível criar jóias com a nova profissão.

"The Burning Crusade" é uma expansão para "World of WarCraft" e ambos são jogos exclusivos para PC.

Texto retirado de jogos.uol.com.br

PC Game - World of Warcraft


Site Oficial:http://www.worldofwarcraft.com/

A Blizzard não dá ponto sem nó. Depois de "Warcraft II", planejou um Adventure para explorar em detalhe o mundo e a mitologia de Azeroth, o fantástico mundo do jogo. Esse título foi cancelado, mas na sombra de "Warcraft III", a empresa já revela um novo projeto ainda mais audacioso: um RPG online que mostrará esse universo como nunca antes.

Seguindo os moldes de "Ultima Online" e "EverQuest", "World of Warcraft" colocará você na pele de uma pessoa em um enorme mundo de fantasia, aventura e segredos. Diferentemente das tradicionais guerras da série, porém, as raças agora estão divididas na reconstrução do reino destruído pela ameaça alienígena do jogo anterior. Não espere as batalhas épicas da série - em compensação, World of Warcraft colocará você na pele de um indivíduo com história, características, visual e objetivos únicos.

Assim como em outros RPGs online, você poderá personalizar seu alter-ego com uma cara única: cabelos, face, cor de pele e roupas específicas (fazendo com que cada jogador seja diferente dos demais). Além disso, você deverá escolher uma raça e um arquétipo (classe) para definir as características que você terá no jogo. As raças incluem humanos, orcs e tauren, mas estas não serão as únicas.

A primeira coisa que chama atenção nas fotos reveladas é o nível de detalhe nos gráficos. Os personagens são, apesar de estilizados, bastante realistas. E os ambientes, com suas casas, desertos, florestas e montanhas, apresentam um grau de refinamento impressionante - veja você mesmo na galeria. A Blizzard está apostando também em inúmeros efeitos especiais para dar mais vida à passagem do tempo e ao clima de Azeroth. Nuvens se iluminam com a luz da lua e tempestades de neve assustaram jogadores com sua violência.

O mundo do jogo estará repleto de NPCs (personagens controlados pelo computador) que realizam suas tarefas e habitam as cidades de Azeroth, dando vida ao universo de Warcraft. Quando somados aos jogadores de todo mundo, estes prometem criar um dos mais ricos mundos online disponíveis no mercado. E como a mitologia da franquia já é bastante desenvolvida, o resultado pode ser algo que deixaria Tolkien orgulhoso.

A Blizzard promete deixar esse mundo bastante acessível com uma das mais simples interfaces do gênero. Quase todas as ações são realizadas com um simples click do mouse: graças ao sistema sensível a contexto, um click sobre um padeiro abre um diálogo e opções para comprar pão, enquanto um click sobre uma porta irá abrí-la... e um click sobre um feroz ladrão ataca o oponente. Mas não pense que isso acaba com a profundidade: você ainda pode atacar a porta, conversar com o ladrão... mas provavelmente não será possível pegar o padeiro (quem sabe, se você for uma mulher no jogo?). Os menus também receberam igual atenção. De maneira semelhante a Diablo, todos os menus podem ser escondidos, e mesmo quando abertos a ação continua rolando.

O sistema de batalha será um misto de "Diablo" e "Warcraft". Simples e rápido, porém exibindo um potencial para profundidade. A grande maioria das magias da série estarão presentes, assim como as fraquezas e forças de cada classe.

E não pense que a Blizzard deixará o enredo de lado. Entre 15 a 20 funcionários trabalham exclusivamente escrevendo a trama e as missões de World of Warcraft. Em conjunto com a apresentação e controle do jogo, o resultado final será o mais focado e direto RPG online para PC revelado até agora - perdendo talvez apenas para os mundos limitados de "Phantasy Star Online". Acredite: você não ficará horas passeado por Azeroth sem saber o que fazer.

Um último aviso: ao contrário dos demais jogos da empresa que utilizam a Battle.net, World of Warcraft utilizará servidores pagos quando for lançado - e não será possível jogar offline. Então é melhor começar a se conformar com o pagamento de uma taxa mensal (provavelmente em torno de 15 dólares).

Texto retirado de http://jogos.uol.com.br

28 janeiro 2009

PC Game - Diablo III


Site Oficial: http://www.blizzard.com/diablo3/

"Diablo" virou uma lenda. Lançado em 1997 para PC, o game foi um divisor de águas no gênero RPG, introduzindo o conceito de talha e empilha, ou seja, combates frenéticos sob forma de ação. Já faz um bom tempo que os fãs esperam para enfrentar novamente as forças do Mal, desde o lançamento de "Diablo II", no ano 2000, e, agora, a produtora Blizzard finalmente atendeu ao pedido.

Veja algumas ScreenShots:




A história se passa vinte anos depois dos eventos de "Diablo II". Os demônios Mephisto, Diablo e Baal foram derrotados, mas a Worldstone, que protegia o mundo tanto das alturas celestiais como das profundezas do inferno, foi destruída, e o Mal ameaça novamente Tristram. Controlando uma das cinco classes diferentes de personagens, o jogador vai cumprindo missões - tanto aqueles que fazem parte do roteiro com as que surgem aleatoriamente -, ganhando novos equipamentos e habilidades ao longo do tempo. Desta vez, o usuário pode personalizar o seu guerreiro em diversos aspectos.

O estilo de jogo se mantém inalterado. Numa perspectiva chamada "quarter-view", com a câmera posicionada no alto, o jogador controla o seu personagem e vai atacando quem aparecer pela frente. Naturalmente, desta vez, todo visual é feito com gráficos 3D, e isso permitiu criar cenários altamente destrutíveis. Um muro pode ser derrubado, eliminando vários inimigos que estejam embaixo, por exemplo

A Blizzard destaca que "Diablo III" é um jogo primordialmente cooperativo e, por isso, os jogadores poderão entrar numa partida ou sair dela quando bem entender. Uma nova versão do serviço online Battle.net está sendo preparada para o lançamento do game. Algumas das masmorras ainda terão seus labirintos gerados aleatoriamente, mas também haverá mapas projetados pela produtora.

Os controles prometem ser simples, como os antecessores. A companhia diz que o game pode ser jogado somente com o mouse - a roda de "scroll" serve para escolher os poderes. Os indicadores na tela são mínimos, para que a cena de jogo em si se destaque. Na aventura, há novos itens, como globos vermelhos que repõe a energia na hora, lembrando o esquema de alguns games de combate, como "Devil May Cry 4", da Capcom.

O game conta com cinco classes de personagens, cada um deles com características próprias. O bárbaro, por exemplo, possui uma habilidade que o faz girar como um furacão, eliminando quem estiver ao redor. Também é capaz de desarmar inimigos com escudos, usando um golpe que é desferido contra o chão. A outra classe é o witch doctor, que parece um xamã tribal, capaz de controlar os inimigos e invocar criaturas, como uma horda de zumbis. Também pode confundir os oponentes, fazendo-os atacarem entre si.

O game promete diversos chefões gigantes, como o Siegebreaker Assault Beast, um demônio couraçado que faz surgir do chão um exército de esqueletos.



Bem Vindo

Sejam todos bem vindos ao meu blog, aqui trataremos de diversos assuntos, como tecnologia, educação, games, livros, e todo tipo de entretenimento, educativo ou não. ^^

Espero que todos gostem, comentem, sua participação é fundamental.

Thank's